デイジーフエンテスピラティスの任天堂Wiiレビュー

仮想命令が本物と比較しないとき

テレビのパーソナリティデイジーフエンテスはピラティスの長年の支持者であるため、ニンテンドーWiiのための適切なタイトルのデイジーフエンテスピラティスビデオゲームを作成したことは間違いありません。 Wiiテクノロジー(この場合、バランスボードとリモートセンサー)は、ピラティスを学び、自分の練習を改善する刺激的な新しい方法を提供するようですが、フエンテスのトレーニングプログラムはその可能性を認識しません。

堅い表面の上の裸足の場所で動く5分から; 貧しい人々の運動のデモンストレーションへ。 運動のタイミング、景色の変化、不可解な長時間の休息などの重要なことには関係しないこのセミ・ピラティス体験は、多くのことを望みます。

説明

長所

短所

エキスパートレビュー

デイジー・フエンテス・ピラティスを試してみることは、Wiiバランスボードとリモートセンサーのインタラクティブ技術への私の最初の紹介でした。 私が聞いたことから、私はWiiがピラティスの素晴らしいトレーニングと指導のツールになると思っていました。 いつか、そうかもしれない。

結局のところ、あなたはバランスボードに乗ることさえできず、プログラムはあなたの体をどのように使っているを追跡しません。ピラティスではとても重要なことです。 実際には、プログラムは、あなたが画面上のアニメーションに時間をずらして移動することを確認することに固定されています。 それは重要ですか? 私はバランスボードとリモートからさらに多くを期待しました。 例えば、ピラティス運動の重要な側面、例えば骨盤や上半身の安定性を反映させるためにセンサー技術を使用することは、非常に有益です。

短いワークアウトを選ぶこともできますし、長く「古典的な」エクササイズを選ぶこともできますが、どちらもピラティスのマットワークの深みを実感するものではありません。 提供された10のエクササイズのうち、ほとんどが奇妙に修正されています。 ピラティスの首の引っ張りは、通常は高度な運動であり、認識できなくなります。 脚や股関節の整列が悪く、繰り返して行われる極端な跨ぎのようなものもあります。 レベル間で真の進展もありません。 進歩とは単に繰り返しを意味します。

Daisy FuentesはMari Winsorとトレーニングを受け、 Winsor Pilatesの広報担当者でした。 ここで彼女は一種の女優として登場する。 エクササイズとワークアウトは、Fuentesのアニメーションで示されています。アニメーションがとてもスリムで長めのもので、私は何がポイントであるか疑問に思っていました。 しかし、もっと重要なのは、弓脚のようなアニメーションは、良い脚の整列を見ることは不可能であり、とにかくそれに注意が払われているわけではなく、中低背には柔軟性がなく、安全でない動き。

ボトムライン

あなたが良いトレーニングを探しているなら、他の場所を見てください。 スタジオクラス受講しても、 偉大なピラティスのDVDセットに投資しても、あなたの練習を楽しむ方法はたくさんあります。